Fish Breeder


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自作ゲーム「Fish Breeder」

プログラミング言語:Processing

使用音源:
効果音 → OtoLogic
ゲームオーバーBGM → 自作(ソフトシンセサイザ”Phase Plant”使用)

概要:魚にできるだけ多くエサをあげることが目的。 それぞれの魚の上部に表示されている数字はその魚の満腹度を表しており、どれか1匹でも0になるとゲームオーバーです。 また、満腹度に応じて魚の移動速度が上昇します。エサは1秒に1つ回復します。

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